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	<title>User:Dearusdvks - Revision history</title>
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		<title>Dearusdvks: Created page with &quot;ロビン・夏空の歌は、味方の行動回数を支援価値へ変える風属性・記憶のサポーターです。強さを安定して引き出すには、ムード...&quot;</title>
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		<updated>2026-10-04T19:20:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;ロビン・夏空の歌は、味方の行動回数を支援価値へ変える風属性・記憶のサポーターです。強さを安定して引き出すには、ムード...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ロビン・夏空の歌は、味方の行動回数を支援価値へ変える風属性・記憶のサポーターです。強さを安定して引き出すには、ムードをためる手数、フィーバータイムを合わせる順番、必殺技を回すEP設計を一つの流れとして考える必要があります。 [https://easypdfshare.com/s/GzroNgrcWdREoPETKhqGK 記憶編成向け フィーバータイム 遺物 光円錐] 最初に整える三つの土台 育成では速度、EP回復効率、耐久の順で不足を確認します。速度を上げすぎて主力より先に重要な支援が切れる場合もあるため、実際の編成で行動順を見ながら調整しましょう。EP縄や開幕行動を補う装備は、必殺技の再現性を高める選択肢です。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dearusdvks</name></author>
		
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